13th
Июнь
2008
Сьогодні захотілося поговорити про Рекламу, а точніше про інтерактивний проект, який був визнаний кращим на Фестивалі Реклами у Києві.
Сайт з дитячою назвою «Гурманавти», а дитячим тому, що герої цього самого сайту нагадують вихідців тамагочі, яких теж потрібно годувати, ростити і тренувати. Сайт зроблений як частина рекламної компанії мережі ресторанів Росінтер. Читати далі »
Категорія: Реклама |
6th
Июнь
2008
Сьогодні вранці їхав на роботу і побачив таку ось незвичайну ручку (поручень), в середині якої розміщена банка Pepsi.
Якщо придивитися детальніше до фотографії, то на наступній так званого ланцюжка, вже цієї ручки немає, швидше за все когось дуже спрага мучила і зірвали.
Ідея оригінальна і відразу кидаються в очі ці “поручні-контейнери” з Pepsi. Радує те, що наші маркетологи не дрімають, а придумують нові втілення реклами і це здорово.
Всім вже набридла повсякденність і хочеться чогось новенького, так що маркетологам Pepsi цілком вдалося здивувати столичну публіку.
П.С. Якість фотки так собі, сфотографував телефоном Sony Ericsson W810i.
Категорія: Реклама |
5th
Июнь
2008
Багато ходить різній інформації про Японію і про самих Японців в мережі інтернет. Оскільки в національному домені Японії в період з жовтня 2007 року по березень 2008 року проходло опитування, ось я і вирішив написати про те яким торговим маркам довіряють все-таки японці.
Як показали результати опиту японці віддають перевагу торговим маркам такі як Apple, Toshiba і Canon. Читати далі »
Категорія: Реклама |
4th
Июнь
2008
Олексій Сейнт Джон, що є засновником і виконавчим директором компанії Wild Tangent, заявив, що реклама, яка розташована у відеоіграх, даремна.
По-перше, немає можливості відстежити вплив реклами у відеоіграх. По-друге, це некоректно переривати гру для того, щоб показати гравцеві якесь рекламне зображення. На думку Олексія Сейнта Джона, ідея використовувати відеоігри для реклами, явно, була помилковою. Читати далі »
Категорія: Реклама |
20th
Май
2008
Компанія New Media Emergence in DM & Brand» надала громадськості результати статистичних досліджень. Дослідження проводилися в січні 2008 року. Дані досліджень свідчать про те, що інструменти Веб 2.0 сприяють поліпшенню сприйняття людьми торгової марки. Люди більш охоче купують запропонований товар, а компанії, крім додаткового прибутку, мають можливість проводити прямий діалог зі своїми клієнтами.
В ході дослідження було опитано 160 маркетологів із західних країн. Як виявилося 25,6% з них використовують блоги для прямих продажів. Online-video в ході у 24,4% респондентів. User-generated контент віддають перевазі 18,8% опитаних маркетологів. Соціальні мережі використовують 18,1%, а підкасти - 17,5%. Читати далі »
Категорія: Реклама |